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taf3_faq_wettkampf_anlegen

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taf3_faq_wettkampf_anlegen [18.04.2015 15:36]
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taf3_faq_wettkampf_anlegen [19.04.2015 11:19] (aktuell)
diwa
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 ====== Track and Field 3: Wettkampf anlegen ====== ====== Track and Field 3: Wettkampf anlegen ======
  
 +===== Vorbemerkungen =====
 Um einen Wettkampf mit T&F 3 durchführen zu können, müssen Sie diesen erst anlegen.\\ Um einen Wettkampf mit T&F 3 durchführen zu können, müssen Sie diesen erst anlegen.\\
-Dies können Sie entweder in LA.Net2 machen und dann die Bewerbsstruktur von dort herunterladen oder aber Sie legen den Wettkampf direkt in T&F 3 an.+Dies können Sie entweder in LA.Net2 machen und dann die Bewerbsstruktur von dort herunterladen oder aber Sie legen den Wettkampf direkt in T&F 3 an.\\ 
 +\\ 
 +In beiden Fällen müssen Sie aber als erstes eine Datenbank anlegen, in der dann der Wettkampf gespeichert wird.\\ 
 +Dazu wählen Sie im Menu-Punkt "​**Datei**"​ "​**Neu/​Öffnen**"​ und klicken dann auf das Icon "​**neue Datenbank**"​. Anschließend legen Sie den Dateinamen und den Speicherort der Datenbank fest.\\ 
 +Da in Track and Field 3 der Netzwerkbetrieb nicht mehr über im Netzwerk freigegebene Datenbankdateien abgewickelt wird, ist der Speicherort der Datenbank egal, solange Sie mit Ihrem Nutzer auf den Pfad zugreifen können.\\ 
 +Nun wird das Datenbankgerüst erstellt und Sie können mit dem Anlegen oder dem Import des Wettkampfs fortfahren.\\ 
 +\\ 
 +===== Wettkampf definieren ===== 
 + 
 +==== Grundlegendes ==== 
 +Die Funktionen zur Definition des Wettkampfs finden Sie im Menupunkt "​**Veranstaltung**"​. 
 +Die grundlegenden Informationen erfassen Sie unter "​**Daten/​Einstellungen**":​\\ 
 +{{:​faq:​taf3_bewerbbasis.png?​nolink|}} 
 + 
 +Unter dem Reiter **Basis** die Bezeichnung,​ das Datum, den Meldeschluss sowie den Ort und die Art des Wettkampfs.\\ 
 +Unter **Kontakt**,​ die Daten der ausrichtenden Organisation und die Meldeadresse,​ unter "​**Technisches** Angabgen über die Anzahl der Mitarbeiter in Wettkampfbüro,​ der Kampfrichter und der Helfer sowie weitere Angaben, die für den Veranstaltungsbericht benötigt werden. Unter **Administration** werden die Daten von Wettkampfleiter und Verbandsaufsicht erfasst.\\ 
 +Stellplatz- und Callroom-Zeiten können unter **Zeiten** angegeben werden, Grafiken und Texte für den Listendruck unter **Drucken**.\\ 
 +\\ 
 +==== Bewerbe und Klassen ==== 
 +Um Bewerbe und Klassen festzulegen können Sie entweder den Assitenten nutzen, oder aber Klassen und Bewerbe manuell erfassen.\\ 
 + 
 +=== Der Assistent === 
 +Im Assistenten klicken Sie die Klassen an, die für Ihren Wettkampf ausgeschrieben wurden, anschließend klicken Sie auf "​**weiter**"​. Dann wählen Sie die Bewerbe aus. 
 +Auf der nächsten Seite sehen Sie dann eine Matrix, auf der Sie die Bewerbe den Klassen zuordnen können:​\\ 
 +{{:​taf3_bewerbematrix.png?​nolink|}} 
 +\\ 
 +Kombinationen,​ die laut DLO nicht offiziell sind, sind rot markiert. Darunter fallen aber auch Bewerbe, die nicht üblich sind. So ist es durchaus möglich, bei den Männern 300m oder 600m auszuschreiben,​ auch wenn diese Kombination in der DLO nicht erwähnt wird.\\ 
 +\\ 
 +Nach Klick auf "​weiter"​ kommt man auf den Punkt "​**Parameter**"​. Hier können die Startzeiten der einzelnen Runden für die Bewerbe festgelegt werden.\\ 
 +Wenn sie **allen** Bewerben in **allen** Klassen ihre Runden und Startzeiten zugewiesen haben, klicken Sie auf "​**Erstellen**"​ und die Bewerbe werden erstellt.\\ 
 +Danach können Änderungen nicht mehr über den Assistenten vorgenommen werden!\\ 
 +\\ 
 + 
 +=== manuelles Bearbeiten von Klassen und Bewerben === 
 +Wenn Sie Klassen und Bewerbe manuell zuweisen und bearbeiten möchten, sorufen Sie unter "​**Veranstaltung**"​ den Punkte "​**Klassen/​Bewerbe**"​ auf. Je nach gewählter Wettkampfart (Einzel, Mehrkampf, Mannschaft),​ stehen hier verschiedene Reiter für die benötigten Zuordnungen zur Verfügung.\\ 
 + 
 +Unter **Klassen** wählen Sie auf der rechten Seite die für den Wettkampf relevanten Klassen aus in dem Sie sie "​anhakeln"​ und schieben Sie dann durch einen Klick auf den Pfeil nach links.\\ 
 +Sollten Sie auf der rechten Seite nur einige wenige Klassen sehen, so gehen [[taf3_faq_definitionen_laden|laden Sie bitte die aktuellen Klassen- und Bewerbsdefinitionen]] herunter.\\ 
 + 
 +Unter "​**Bewerbe**"​ können Sie nun Bewerbe zu den angelegten Klassen anlegen bzw. bearbeiten.\\ 
 +Klicken Sie dazu auf der linken Seite in die Spalte "​Code"​ geben das Kürzel für den Bewerb ein und drücken dann Enter. Anschließend wählen die auf der rechten Seite die Klassen für diesen Bewerb und definieren die Runden. 
taf3_faq_wettkampf_anlegen.1429364180.txt.gz · Zuletzt geändert: 18.04.2015 15:36 von diwa